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php - 简化的递归 PHP

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arrays - 如何在 golang 中编写具有嵌套递归数据的结构

我有如下数据{"cars":{"toyota":["sedan","pickup"],"honda":["sedan","couple","pickup"]....}}该列表可能会继续增长。我正在尝试找出一个合适的结构来为数据提供服务并返回到一个http响应编写器。我拥有的结构。typeAutosstruct{Carsstruct{Toyota[]string`json:"toyota"`Honda[]string`json:"honda"`}`json:"cars"`}但是上面的结构已经预定义了“Toyota”“Honda”我正在寻找一种只使用一个或两个结构来表示数据结构的方法。提前

php - 从 PHP 的 shell_exec() 函数执行 Golang 二进制文件

我编译了一个带有1个参数的golang二进制文件,生成一个PDF文件,然后将其上传到AWSS3。该二进制文件在shell中完美运行,但是当尝试使用PHP的shell_exec()、exec()、passthru()和service()函数,它不会执行(没有错误消息或日志条目)。我什至尝试从执行二进制文件的PHP的shell_exec调用shell脚本(.sh)(在shell中也能正常工作),但无济于事。权限很好,PHP的shell_exec()适用于所有其他实例。 最佳答案 shell_exec函数可能需要sudo的密码,sudo密

recursion - 如何消除这种类型的递归?

这比简单的左递归或尾调用递归要复杂一些。所以我想知道如何消除这种递归。正如您在下面看到的那样,我已经保留了自己的堆栈,因此该函数不需要参数或返回值。但是,它仍在将自己调高(或调低)到某个水平,我想将其变成一个循环,但我为此挠头了一段时间。这是简化的测试用例,用printf("dostuffatlevel#n")消息替换所有“真实逻辑”。这是在Go中,但问题适用于大多数语言。使用循环和goto是完全可以接受的(但我玩过这个并且它变得令人费解,失控并且看起来不可行);但是,应避免使用额外的辅助函数。我想我应该把它变成某种简单的状态机,但是……哪个?;)至于实用性,这是以每秒大约2000万次

json - 输入递归 golang 函数调用

我正致力于将“数组通配符”添加到Github上名为jsonget的Go项目中.这是我所说的数组通配符的示例:>echo"[{product:'coffee',price:2.10},{product:'beer',price:3.80}]"|jsonget'*.price'[2.10,3.80]我的分支代码是here我遇到的问题是打字,当GetValue遇到*字符时,它递归,在子表达式上调用GetValue,但类型总是作为字符串返回。比如在测试文件中,我给它这段json:{"inventory":[{"name":"mountainbike","price":251.0},{"name

interface - Golang接口(interface)简化依赖?

嗯,我在思考接口(interface)时遇到了问题。所以我正在使用一个Go包来处理我的mongodb东西,但我不想将该包导入到每个模型中,而不是。我想将尽可能多的子包(如模型)保留在标准库中。所以我想我会像这样布置一些界面:typemmap[string]interface{}typecollectionSliceinterface{One(interface{})error}typecollectioninterface{Upsert(interface{},interface{})(interface{},error)Find(interface{})collectionSlice

concurrency - 潜在递归任务的工作池(即,每个作业都可以排队其他作业)

我正在编写一个应用程序,用户可以从多个“作业”(实际上是URL)开始。在开始(主例程)时,我将这些URL添加到队列中,然后启动x个处理这些URL的goroutines。在特殊情况下,URL指向的资源可能包含更多必须添加到队列中的URL。这3名worker正在等待新工作的到来并处理它们。问题是:一旦每个worker都在等待工作(并且没有人在生产),worker应该完全停止。因此,要么所有人都工作,要么没有人工作。我当前的实现看起来像这样,但我认为它并不优雅。不幸的是,我想不出一个不包含竞争条件的更好方法,而且我不完全确定这个实现是否真的按预期工作:varqueue//fromsomewh

Golang 上的 PHP gzdeflate/gzinflate 功能

我需要在go中实现gzdeflate/gzinflate函数(压缩级别9)我当前的Go实现如下所示:funcgzdeflate(strstring)string{varbbytes.Bufferw,_:=gzip.NewWriterLevel(&b,9)w.Write([]byte(str))w.Close()returnb.String()}funcgzinflate(strstring)string{b:=bytes.NewReader([]byte(str))r,_:=gzip.NewReader(b)bb2:=new(bytes.Buffer)_,_=io.Copy(bb2,r

golang - 递归函数运行期间 slice 中指针的内容发生变化

funcgetAllCertainDivs(classNamestring,idNamestring,htmlTag*HtmlTag,matchingDivs*[]*HtmlTag){fmt.Println(htmlTag.Class)ifhtmlTag.XMLName.Local=="div"{ifhtmlTag.Class==className&&htmlTag.Id==idName{*matchingDivs=append(*matchingDivs,htmlTag)}}for_,tag:=rangehtmlTag.ChildTags{getAllCertainDivs(clas

php - Go - 如何从字符串设置 RSA 公钥模数?

我正在尝试使用Go的RSA包加密密码。这是我目前所拥有的:packagemainimport("fmt""time""net/http""strconv""io/ioutil""encoding/json""errors""crypto/rsa""crypto/rand"//"math/big")funcmain(){iferr:=Login("username","password");err!=nil{fmt.Println(err)}}funcLogin(username,passwordstring)error{doNotCache:=strconv.FormatInt(tim

dictionary - 计算递归定义的自定义类型的不同对象数量的惯用方法

据我了解,我无法在Go中为用户定义的类型定义相等性。那么计算某些自定义类型(可能递归定义)的不同对象数量的惯用方法是什么?这是我正在尝试做的事情的示例。packagemainimport"fmt"typetreestruct{left*treeright*tree}funcshapeOf(atree)string{temp:="{"ifa.left!=nil{temp+=shapeOf(*(a.left))}temp+="}{"ifa.right!=nil{temp+=shapeOf(*(a.right))}temp+="}"returntemp;}funcmain(){a:=tree